RealityModels

Teoria: molti mondi interagenti

La simulazione many-interacting-worlds implementa la proposta di Hall, Deckert e Wiseman [2014]: la meccanica quantistica come statistica di N mondi classici che si respingono. Questo documento dà le equazioni con la notazione di js/model.js, elenca i risultati esatti su cui il simulatore si verifica e separa la teoria pubblicata dalle scelte di lavoro del simulatore. Uso e parametri: many-interacting-worlds-simulation-guide.it.md; versione inglese: many-interacting-worlds-theory.en.md.

1. Dalla funzione d'onda alle traiettorie

Madelung [1927] riscrisse l'equazione di Schrödinger come un fluido: con ψ = √ρ · exp(iS/ħ), la densità ρ e il campo di velocità v = ∇S/m obbediscono all'idrodinamica classica più un termine in più, il potenziale quantistico

Q = -(ħ²/2m) · (∂²√ρ/∂x²) / √ρ

Bohm [1952] lesse le stesse equazioni come meccanica: particelle puntiformi seguono traiettorie guidate da ψ, e ogni effetto quantistico entra tramite la forza -∂Q/∂x. In entrambe le letture la funzione d'onda resta un oggetto fondamentale.

L'approccio dei molti mondi interagenti (MIW) la elimina. Si prendono N mondi, ognuno una particella classica con posizione x[n] e velocità v[n] definite, e si approssima ρ con la densità empirica dei mondi stessi. Q diventa allora un potenziale tra mondi: ogni mondo sente i suoi vicini, e la forza che nella teoria di Bohm veniva da ψ ora viene da una repulsione tra mondi vicini. La funzione d'onda, se la si vuole ancora, è una descrizione emergente dell'insieme; nulla nella dinamica vi fa riferimento. Precursori con un continuo di traiettorie sono Poirier [2010] e Schiff e Poirier [2012]; la teoria a N finito con la sua forza giocattolo è Hall, Deckert e Wiseman [2014]; la lettura a "densità di mondi" è discussa da Sebens [2015] e Boström [2015].

2. Il modello in una dimensione

Unità ħ = m = 1. Gli N mondi mantengono un ordine fisso x[0] < x[1] < ... < x[N-1], con distanze g[n] = x[n+1] - x[n], inversi s[n] = 1/g[n] (s[-1] = s[N-1] = 0) e differenze D[n] = s[n] - s[n-1]. Il potenziale tra mondi usato da HDW e da model.js è

U = (1/8) · Σ_n D[n]²

che è la forma discreta della media di Q su mondi con pesi uguali. Il suo gradiente è esatto e locale (entrano solo le distanze adiacenti), quindi le forze costano O(N):

dU/dx[m] = (1/4) · ( D[m]·(s[m]² + s[m-1]²) - D[m+1]·s[m]² - D[m-1]·s[m-1]² )

con le D fuori intervallo poste a zero. Ogni mondo segue quindi l'equazione di Newton nel potenziale esterno V(x) = ω²x²/2 (ω = 0 per la particella libera) più questa repulsione:

a[m] = -dU/dx[m] - ω²·x[m]

La repulsione diverge come 1/g³ quando due mondi si avvicinano, quindi i mondi non si incrociano mai e l'ordinamento si conserva per sempre. Con N = 1 il potenziale U è identicamente nullo: un mondo solo è puramente classico. Il comportamento quantistico è una proprietà collettiva dell'insieme, non di un singolo mondo.

3. Risultati esatti a N finito

Sono teoremi del modello giocattolo, non approssimazioni a N grande, e il simulatore mostra ciascuno accanto al valore misurato.

Oscillatore stazionario. Una configurazione ferma è stazionaria quando dU/dx[m] = -ω²x[m] per ogni m, il che si riduce a D[n] = -2ω·x[n] e quindi alla ricorrenza s[n] = s[n-1] - 2ω·x[n] chiusa da s[N-1] = 0. groundState la risolve con uno shooting sul mondo più a sinistra. La configurazione soddisfa la regola di somma

Σ_n x[n]² = (N-1)/(2ω)

Energia di punto zero. L'energia di quella configurazione è esattamente

E = (N-1)·ω/2

che tende all'energia quantistica di stato fondamentale ω/2 per mondo al crescere di N, ed è zero per N = 1: l'energia di punto zero è l'energia immagazzinata nella repulsione.

Relazione di indeterminazione. Si definisce la dispersione di impulso dell'insieme come Δp² = Var(v) + 2U/N. Il secondo termine fa il ruolo della parte osmotica (quantistica) dell'impulso nella meccanica stocastica e in quella bohmiana: è la parte immagazzinata nell'interazione tra mondi. Per l'oscillatore stazionario il prodotto è esattamente

Δx·Δp = (1 - 1/N)·ħ/2

che si avvicina da sotto al limite di Heisenberg ħ/2 al crescere di N, e si annulla per N = 1 [Hall, Deckert e Wiseman 2014, eq. 22].

Allargamento libero. Spegnendo la trappola (ω = 0) a t = 0 dalla configurazione stazionaria si ha la soluzione esatta xn = xn·√(1+ω²t²), la stessa legge della larghezza del pacchetto gaussiano quantistico. La repulsione converte U in energia cinetica, esattamente come il pacchetto quantistico converte Q in allargamento.

Interferenza. Due pacchetti lanciati uno contro l'altro non si attraversano (i mondi non possono incrociarsi): la repulsione incanala i mondi in bande di densità alta e bassa alternate con spaziatura vicina a πħ/p, l'analogo delle frange del pattern di interferenza a due pacchetti. Questo risultato è numerico, non in forma chiusa, e riproduce il comportamento riportato da HDW.

4. Misura: il collasso come condizionamento

MIW non ha un postulato di collasso. Tutti gli N mondi sono ugualmente reali; un osservatore vive in uno di essi e vede la posizione definita di quel mondo. Una misura di posizione con risoluzione δ fa due cose:

Quindi l'intuizione del "collasso come intersezione di realtà" vale in un senso preciso: lo stato dopo la misura è la selezione del sottoinsieme di mondi che concordano con il registro, e Δx collassa dalla larghezza dell'intero insieme ad al più δ. Non è mai una fusione: due mondi non diventano mai uno, e i mondi scartati continuano a esistere. Questo meccanismo è diverso dalla convergenza di rami esplorata nella simulazione many-worlds con convergenze, dove storie distinte si fondono in un nodo e le ampiezze si sommano: qui nulla si fonde e nulla interferisce alla misura, l'insieme viene solo diviso.

La strizzatura ha un costo: il condizionamento lascia i mondi tenuti impacchettati a distanze dell'ordine di δ con una grande energia di interazione U, che si riconverte subito in allargamento. È il calcio di Heisenberg di una misura di posizione netta, visibile nel simulatore come il bin tenuto che esplode verso l'esterno.

5. Cosa lascia fuori il modello giocattolo

Bibliografia

Formulazioni idrodinamiche e a onda pilota

Insiemi di traiettorie senza funzione d'onda

Molti mondi interagenti